plug & play 이론에 대해서 또한 Schema 를 만들어보려고 하게 되었는데요. 


일단의 목표는 Realtime Search Engine 에 대한 스키마 입니다. 


IN-OUT & ON-OFF 의 Cycle 이 있을 때, 이에 대한 Realtime 은 어느정도 가상이기는 하지만 Realtime 중의 사항사건들에 대한 


Search Engine 에 대한 힌트를 줍니다. 일단은 무선통신 기기들에 대해서 어느정도의 수신기가 충분히 뒷받침되어 준다고 가정하겠습니다. 


그러면, 



- IN/OUT - 

Gas, 

Fluid,

Rock 

 

- ON/OFF - 

Button, 

Presser, 

Shot 




위의 세 가지가 대부분의 공정설비에 대해서 일이 이루어지는 것이 Cycle 이 확실히 있기는 하죠. 


그렇지만 공정설비를 포함해서 수신기기들의 조합이 있다면 다음과 같이 생각을 할 수 있습니다. 



Nature => ON/OFF (Senser) => Natural Events 


Factory => Senser (IN/OUT) => Processing Events 



Natural Events 에는 다음과 같은 것들이 Realtime 으로 Senser 들이 동작 Cycle 에서 일을 만들어내는 가운데 CODE 로 이해할 수 있는 바탕이 있습니다. 


GAS to PRESSER / FLUID to SHOT / ROCK to BUTTON 


Processing Events 에는 다음과 같은 것들이 똑같이 있습니다. 


Gas TO Presser / Fluid TO Shot / Rock TO Button 


이를 해석을 하자면, 적당한 매질의 유형에 따른 신호의 정도를 일종의 수신기를 설치해서 파악을 할 수가 있다는 것입니다. 



GAS 의 압력에 따른 PRESSER 가 거의 일정, 


FLUID 의 급속에 따른 SHOT 이 TRUE or FALSE 가 일정, 


ROCK 의 낙하에 따른 BUTTON 이 ON/OFF 가 일정. 



반대로도 할 수가 있습니다. 그런데 여기서 중요한 것은 안전지대를 벗어난 위험지대에 대해서 많은 것들이 중요하다는 것입니다. 


자연지형 중에 위험한 구역이 많죠... 


중간에 깊게 밀어넣는 행위라는 것이 가능하다면 



GAS 의 압력은 소화기의 압력계와 같이 감시가 가능하고, 


FLUID 의 급속은 방지물이 Shotgun 같이 터지는 가? 에 맞춰 감시가 가능하고, 


ROCK 의 급락은 매설물을 통해서 조금 위험함의 커지고 있을때, OFF 에서 ON 으로 감시가 가능합니다. 


위험지대에 대해서 이러한 감시매설물에 수신기를 설치한다면 위험구역 대부분에 대해서 사전판단이 조금 가능합니다. 


그런데 이러한 Sample 들에 대해서 신호의 세기에 대한 일종의 잡음이 있다면 어느정도의 일률성이 높아진다는 것으로 부터 예지적으로 대응이 가능합니다. 


잡음이 뭔가 점점 커지는 듯하다면 위험하다는 것이죠. 


일단은 Plug 시켜놓고 Play 되어가는 잡음에 대한 감시가 좋을 것같습니다. 일단에는 그래픽 환경으로 노이즈 화면을 Multi 로 띄우면 방법도 있겠네요. ^^


참고로 공장에서도 유사한데, 


일단 Plug 시켜놓기를, 



Presser 의 누출을 Gas(무언가 누출되고있음), Shot 의 누출을 Fluid(무언가 튀고 있음), Rock 의 끼임을 Button(무언가 낑겼음) 



으로 Gas, Fluid, Button 을 통해서 소음을 기준으로 미리 파괴성의 사고 전에 강제종료시키는 방법도 있습니다. 


이에 대해서 적당한 Sensing 기기들이 많이 만들어질 수 있을 것같습니다. 그리고 이에 대해서 Senser 들의 수신에 대한 프로토콜이 만들어질 수도 있겠네요. 


IoT 는 사전위험방재 감시 프로그램으로 쓰는 것이 가장 적절하지 않나? 싶습니다. 안타깝게도 호신보안용으로는 쓰기가 어려울 것같습니다... 


CCTV에 인공지능이 각 지구마다 경찰본부에서 행거의 비정상에 대한 자료없음에 대한 자동캡처로 막을 수는 있기는 합니다... 


감사합니다. ^^