https://auditorium.kr/2018/04/사물놀이-탄생-40주년-1-사물놀이에-대하여/


꽹가리, 징은 금속성이고 높고 맑은 소리가 납니다.


장구, 북은 굵고 탁한 소리가 납니다.


천지코스몰로지 음양이론으로 구분한 것입니다.


전자악기 음색도 이런 식으로 양적인 하늘, 음적인 땅에 가까운 음색으로 구분할 수 있습니다.


8체질에 따라서 사람 목소리도 꽹가리, 징같은 맑고 높은 목소리,


장구, 북같은 굵고 낮은 목소리로 구분할 수 있습니다.


날짐승 목소리는 높은 편이고, 들짐승 목소리는 낮은 편이고 작은 짐승은 높고, 큰 짐승은 낮은 편입니다.


음적인 물 속에 사는 고래는 가청주파수 미만이라 사람에게 안들리는 초음파를 내고 포유류 중에 소리를 가장 크게 냅니다.


http://thescienceplus.com/news/newsview.php?ncode=1065615410490981


고래의 의사소통 방법

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음양 이론에 따라서 악기를 분류해서 가벼운 음색, 무거운 음색을 찾으라는 식으로 빠르게 검색할 수도 있겠죠.


중간에 봄, 가을같은 음색도 있을테고요.


그리고 곡의 분위기가 무겁길 바라면 땅적인 소리를 많이 쓰고, 가볍길 바라면 하늘적인 음색을 많이 쓰면 됩니다.


멜로디 다 만들어놓고 곡을 양적으로 이동하라, 음적으로 이동하라는 명령을 해서 자동편곡을 하게 만들 수도 있습니다.


참고로 제가 KLDP엔가 음양이론으로 로봇을 분류할 수 있다는 글도 썼었습니다.


양적으로 바꾸게 하면 악기도 밝은 악기로 바꾸도 속도 빠르게 하고 빠른 음표 여럿으로 나눠서 편곡하고


음적으로 바꾸게 하면 반대로 하고요.


천지코스몰로지 음양이론에 따른 DAW는 이런 식으로 만들 수 있습니다.


정간보도 참고하고 김수철, 양방언같은 분에게 자문 구할 수도 있겠죠.