16비트 센세이션


제미있어질것같다



저때 터보씨 계열이면 BGI( 볼렌드 그래픽인터페이스) 가지고 640x480 16컬러 처리할수있었는데


게임만들때 좀더 빨리해볼꺼라고 어셈블리써가며 직접 그래픽처리하고했던 시대


16컬러모드가   1바이트가  2도트라서  한점찍을려면 비디오램에서 값을읽어서 마스킹한다음 다써야해서


(비디오램 읽기는느리다)  속도도느리고 처리도 괴랄했음