계산은 그렇다 치고 식은 누가 세워줌?
게임프로그래머면 물리과 > 수학과 > 컴공과 순으로 유리함. 프로그래밍이야 가르치면 되고 1:1로 가르치는데도 못 알아듣는 사람은 거의 없지만, 수학,물리는 1:1로 가르쳐도 가르치기가 존나 빡심.
3D 공부하다 보면 왜 수학, 물리가 중요한지 알게 될 거임. 3D공부를 했는데도 불구하고 수학, 물리지식이 필요하지 않다는 글을 쓸 수 있을리는 없기 때문에, 글쓴이는 3D 공부 아직 안 했음
컴퓨터그래픽스 교수가 경제학과, 그 밑의 박사가 전기전자공학 출신일 지경이니 뭐... 해리포터, 캐리비안의 해적의 CG를 담당한 업체를 세운 사람도 수학과 출신임
이건 그냥 ㅂㅅ이라 대답할가치를 못느끼겠네.
계산은 그렇다 치고 식은 누가 세워줌?
게임프로그래머면 물리과 > 수학과 > 컴공과 순으로 유리함. 프로그래밍이야 가르치면 되고 1:1로 가르치는데도 못 알아듣는 사람은 거의 없지만, 수학,물리는 1:1로 가르쳐도 가르치기가 존나 빡심.
3D 공부하다 보면 왜 수학, 물리가 중요한지 알게 될 거임. 3D공부를 했는데도 불구하고 수학, 물리지식이 필요하지 않다는 글을 쓸 수 있을리는 없기 때문에, 글쓴이는 3D 공부 아직 안 했음
컴퓨터그래픽스 교수가 경제학과, 그 밑의 박사가 전기전자공학 출신일 지경이니 뭐... 해리포터, 캐리비안의 해적의 CG를 담당한 업체를 세운 사람도 수학과 출신임
이건 그냥 ㅂㅅ이라 대답할가치를 못느끼겠네.