알고리즘은 일일히 짜면서 작업하니까 정말 더디다..
요즘 나와있는 QR코드 처럼 3개의 마커의 무게중심을 꼭지점으로 갖는 사각형을 구해서, 그 영역에 흑백으로 비트정보를 써 넣어볼 생각인데,
이렇게 하면 기울기에 대해서는 상당한 강인성을 가지기는 하지만, 절차가 조낸 복잡한듯.
사각형 영역검출 - > 회전변환 -> 크기정규화 -> 격자방식으로 비트인식 -> 오류검증
일단 현 단계에서 생각하는 앞으로의 절차는 이 정도인데, 정말 루프가 미친듯이 들어가서 이걸 칩에다가 포팅하면 잘 돌아갈까, 아니 애초에 칩에다 포팅이나 제대로 할 수 있을까가 걱정인득..
애당초 이 작업은 지루한 여름방학을 나기위한 취미생활 같은 거라서.. 끝까지 만들어 낼지도 의문..
와, 쩐다. 난 저런거 만드는 개새끼들 보면 좀 부럽더라. 쉬펄
간만에 보는 VS6.0이넹... 토마토는 안써?
학부 공부땜시 플밍을 오랬동안 안해서 최근 트랜드를 잘 모름 ㅠㅠ 토마토가 뭐임?
와 vs6.0 동지^^.. 어씨스트 쓰면 그건 코더라 할 수 없을지어니, 코더는 인내와 자판두드리는거에서 나오니라..
토마토는 vs어씨스트라고 Get 만 써도 GetTickCount 를 찾아주는 요상한 물건이오다.