지형 구현해서

캐릭터 닿으면 멈추는 충돌처리중인데

캐릭터 중점처리를 잘못해서인지 오른족,왼쪽볼때 x값이 차이가남니당...

결과적으로 지형의 왼쪽끝에 있을땐 캐릭터가 오른쪽을 보고있으면 잘 서있는데

왼쪽을 보고있으면 아무래도 좌표가 지형 바깥으로 나가있어서인지 땅위에서 떨어짐 ㅜㅜ

오른쪽에선 반대로되네용...

처음 작업할 때 되는대로 하다보니 프로그램이 좀 복잡해져서 수정하기도 어렵고...

오늘일을 계기로 프로그램을 구조적으로 짤 수 있도록 해야겠습니다...