궁금
리버스 컴파일링이 실질적으로 불가능한 이유가 뭔가여?
김 딜러(61.254)
2011-07-21 10:57
추천 0
댓글 1
다른 게시글
-
C# 좀 해봤다 하는 형들 봐봐 [2]비밀의계곡(alternate) | 11.07.21추천 0
-
횽들 안녕 굿모닝인턴입니다(203.236) | 11.07.21추천 0
-
형들!! 꾸준글 쓰는 프로그램 만들고싶은데 [3]163(besnu) | 11.07.21추천 0
-
아스횽 고추순대 먹기 11일전... [2]mercedes㉦..(bsmoo) | 11.07.21추천 0
-
사이버 수사대도 경쟁률 높다. [3]오마이갓넬..(thvxm1) | 11.07.21추천 0
-
JSP 좆데네 ㅋㅋ오마이갓넬..(thvxm1) | 11.07.21추천 0
-
어휴 짱깨들의 피싱 기술은 답이 읍다. [7]거칠게(wowbar) | 11.07.21추천 0
-
아 진짜 창피하다 창피해 손발이 오그라든다. [3]거칠게(wowbar) | 11.07.21추천 0
-
아오 API이거 모르겠어 [7]elwlwlwk(elwlwlwk) | 11.07.21추천 0
-
가정과 업무의 경계 파괴.때릴꺼야?(119.67) | 11.07.21추천 0
컴파일러마다 특정 문법을 어셈블리로 구성하는 방법이 다를 뿐더러 구성 방식에 따라서는 문법에 따라 차이가 없을 수도 있기 때문입니다. (분명 같은 어셈블리 코드를 생성해내는데 C 문법으로 보면 다른 경우) 그리고 최적화의 문제도 있습니다.