모든 리니지라이크류가 겪는 문제인데
이걸 해결한 게임이 게임시장을 평정 할 수 있다고 생각햐다

바로
광할한 맵에 비례되는 컨텐츠 볼륨이다
맵만 존나 넓고 퀘스트라는것도

어디로 가시오
몬스터 몇마리 처치하십쇼

이딴식으로 되어있다

사냥겜에서 가장 중요한 몬스터도
모델 디자인만 다를뿐 모든 패턴이 다 비슷하다

그러닌까 자동사냥, 자동이동 없으면 "불편한" 겜이 되는거다

몬스터 수십마리가 개성있는 ai로 플레이어를
상대한다고 해보자
자동사냥이 없는게 오히려 이득이된다

그런데 nc는 컨텐츠 볼륨이 없는데
유저들 요구를 받아서 자동사냥을 없애놨다

자기 객관화가 안된다는 증거다

nc가 컨텐츠 볼륨이 작은 이유는
게임에서 컨텐츠 볼륨을 높이는 시도자체가
상당히 장인정신을 요구하는 단계인데

돈만 빨생각하는 거머리들만 있는데
그런게 이루어지겠냐

김택진은 걍 nc직원들 다 짜르는게 낫다고 본다