실습 프로젝트를 통해 러스트를 사용해봅시다

이번장은 프로젝트로 몇몇 일반적인 러스트의 개념이 어떻게 활용되는지를 소개하려 합니다.

이 과정에서 let, match, 메서드, 연관함수, 외부crate등의 활용방법을 배울 수 있습니다

이런 개념들은 다음장들에서 더 자세히 다뤄질것입니다


여기서는 고전적인 입문자용 프로그래밍 문제인 추리 게임을 구현해 보려 합니다.

먼저 프로그램은 1~100 사이에 있는 임의의 정수를 생성합니다.

다음으로 플레이어가 프로그램에 추리한 정수를 입력합니다.

프로그램은 입력받은 추릿값이 정답보다 높거나 낮음을 알려줍니다.

추릿값이 정답이라면 축하 메시지를 보여주고 종료됩니다.


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소스코드 작성


새로운 프로젝트를 준비하기

cargo new guessing_game

cd guessing_game


소스코드 작성하기



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설명