이제 학부 컴공 4학년 올라가는데 그래픽스로 진로 잡아서 대학원 랩실 알아보고있는 중임

근데 일단 당장 SIGGRAPH 2023 논문 목록만 봐도

저런 전통적인거 이미 다 연구된거라서 저걸 직접 연구하는새끼들 하나도 없고

관련 코드만 봐도 AI가지고 짤 생성기 만든다던가, 스케치 뽑아낸다던가, AI로 애니메이션 연구하던가 그런 것밖에 안함 ㅋㅋ

아니면 여러 방향에서 바라본 이미지 데이터셋 가지고 3D reconstruction(Nerf, 3d gaussian splatting)하는데 이건 솔직히 걍 비전이잖아 ㅋㅋ

그래픽스 계속 공부하다보니까 왜 사람들 비전으로 다 도망가는지 알겠더라...

이딴거 계속 대학원까지가서 공부한다고 취직이 되는 것도 아니고 연봉이 올라가는 것도 아니고

ㄹㅇ 3D 관련 논문이나 코드봐도 뭔 개소리인지 이해가 하나도 만되고 공부 안될 때마다 현타 오지게오고...

무엇보다 그래픽스 공부하면 죄다 OpenGL이나 DirectX로 구현된 C++ 코드라 너무 눈에 안들어와서 개좆같았는데

ㄹㅇ sketch extraction이나 style transfer같이 AI 관련 코드 만져보면 죄다 파이썬만 쓰니까 진짜 신세계 같아보임 ㅠㅠ ㄹㅇ 애미뒤진 C++ ㅋㅋ

ㅅㅂ 어차피 그래서 어차피 내 인생에 ㅈ도 도움안되는 그래픽스 때려치고 짤 생성기라던가 sketch 뽑아내기같은거 연구하는 AI분야로 갈아탈까 고민 중임... 아니 그래픽스 랩실 찾아보면 다 이런 연구밖에 안함 ㅋㅋ

요즘 그래픽스 랩실도 AI기반 연구하느라고 죄다 파이썬 라이브러리(pyrender 등)으로 렌더링하던데 걍 파이썬만 죽어라 파도 될려나 싶음...

혹시 내가 학식따리라 잘 모르고 어려워해서 이러는건가 아니면 깊이 공부하다보면 다를 이런 현타를 겪나 싶네...