그래야 내가 원하는걸 구현 할수있는것같아..
수학공부해놔야됨
삼각함수 개념정도까지만 재대로 이해하면 딜거같던데
미적분,백터 이딴건 쓸일 절대없으니 배우는색긴 시간낭비고
??? 그래픽 렌더링 근간이 벡터인데?
자세하게 알필요없지않냐 다만들어져있는데 클래스가
그니까 벡터를 모를 거면 삼각함수도 몰라도 되고 삼각함수 필요성 느낄 정도면 벡터도 알아야겠다 생각할텐데 스탠스가 이상해서 그런 거임. 이정도는 알아야지 쯧, 이게 아니라
이게 맞음 어차피 라이브러리 쓸거라 몰라도 된다면 그냥 다 몰라도 됌
미적분도 기초는 쓰는데 도함수 구해서 뭐 기울기 계산하고 그럼
??? 그래픽 렌더링 근간이 벡터인데?
자세하게 알필요없지않냐 다만들어져있는데 클래스가
그니까 벡터를 모를 거면 삼각함수도 몰라도 되고 삼각함수 필요성 느낄 정도면 벡터도 알아야겠다 생각할텐데 스탠스가 이상해서 그런 거임. 이정도는 알아야지 쯧, 이게 아니라
이게 맞음 어차피 라이브러리 쓸거라 몰라도 된다면 그냥 다 몰라도 됌
미적분도 기초는 쓰는데 도함수 구해서 뭐 기울기 계산하고 그럼