오늘은 조금도 하드한건 하고 싶지 않음. 시간도 없고,


스킬이펙트가 등장했으니 피격판정이랑 벡터적인거 섞여서 다소 하드해지겠죠?


그건 다음 주비지원 시간에 하도록하고.


아무튼 일단 개발버전을 수일내로 출시하도록 할겁니다.


나는 원래 레벨변태라 뭐든지 단계별로 하는데 희열을 느껴요.


개발버전을 출시해서 업데이트 하다가 0.1버전이 완성되면 알파버전을 재출시하고

그 직후에 리펙토링을 하는데까지가 일단 정해진 계획입니다.