윈도우 함수든 뭐든 점찍기 함수 하나로 3D를 표현하면 됨ㅇㅇ
그렇군영ㅋ
아주아주 재미있는..... 그리고 어려운 프로젝트지ㅋ
소프트웨어로 다 구현해도 결국은 OpenGL과 D3D의 렌더링 파이프라인 구조랑 똑같이 될꺼야..ㅡ,.ㅡ
ㄴ 범용화를 노리지 않는다면 딱히 거기까진 필요가 없다능 \'ㅅ\')
다 집어치우고 퍼포먼스 때문에 3d는 무리임 2d라면 모를까
MFC로 2D를 짜도 속도가 좀 끝내줌 -_-;;
윈도우 함수든 뭐든 점찍기 함수 하나로 3D를 표현하면 됨ㅇㅇ
그렇군영ㅋ
아주아주 재미있는..... 그리고 어려운 프로젝트지ㅋ
소프트웨어로 다 구현해도 결국은 OpenGL과 D3D의 렌더링 파이프라인 구조랑 똑같이 될꺼야..ㅡ,.ㅡ
ㄴ 범용화를 노리지 않는다면 딱히 거기까진 필요가 없다능 \'ㅅ\')
다 집어치우고 퍼포먼스 때문에 3d는 무리임 2d라면 모를까
MFC로 2D를 짜도 속도가 좀 끝내줌 -_-;;