게임 키 맵핑하는 방법이
메모장 열어서 아스키 헥사코드 수정하는 방식입니다
예를 들어서
조이스틱 1번 버튼을 눌렀을 때 A가 입력되게 하려면
Button1=0x61
이렇게 입력해주면 버튼 1번에 A가 맵핑이 돼요.
근데 게임 조작키중에 세미콜론(;)이 있는데
버튼 4번에 세미콜론을 맵핑하려고
Button4=0x3B 를 입력해도
맵핑이 되질 않아요.
아마 ;이 컴파일에 사용되는 기호라서 오류가 나는 걸까요?
프로그램을 하나 더 써서
뭐 m을 입력하면 자동으로 ;가 입력되게 할 순 있을 것 같은데
처음부터 그냥 버튼 누르면 세미콜론이 나오게 맵핑하는 건
불가능할까요
지나가다가... 대소문자 영향이 있을까요?
뭘 답변해달라는거임 코드도 안보여주고
바깥이라서 스샷이 없네요 흑
Button4 = 다른 헥사 넣을때는 잘되나여
넵 배치를 바꿔봐도 세미콜론에서만 문제가 생깁니다
0x3A 로 세미콜론이 아닌 콜론을 기입한 경우, 쉬프트 누르고 세미콜론을 눌렀을때 작동하나여?
Button = 값 대입할때 수식은 이용할 수 없나용?
수식 입력 가능한지는 모르겠어요
.
문자로도 줘봤음?