2-2알고리즘, 소프트웨어설계, 컴퓨터구조, 어셈블리, 공업수학3-1객체지향윈도우즈, 소프트웨어공학, 시스템프로그래밍3-2시스템분석및설계, 네트워크프로그래밍, 운영체제, 선형대수학4-1고급시스템프로그래밍, 졸업프로젝트4-2설계패턴공학인증 따르고 있고, 네떡플그밍은 네트워크/데이터통신이 선수과목인데 별로 필요없어보여 스킵DB하고 컴퓨터 그래픽을 포기하는게 좀 뭐하네 흠...
컴퓨터그래픽스는 안할거라면 던져도 되지만 DB는 필숩니다 고객님
그렇겠져.. 근데 DB는 뭐배우나요? SQL 하고, IBATIS 쓸수 있고, 테이블 구조 만드는건 어느정도는 할수 있는데...
PL, 컴파일러도 추천하고 데이터통신도 거진 필수중 하납니다 고갱님. 요즘엔 스탠드얼론 기기가 별로 없고 모든게 네트워킹이예여.
아쉽게 컴파일러는 없음여...
DB야 뭐 SQL뿐만이 아니라 스키마설계부터 DB에 들어가는 알고리즘들까지 여러가질 배우져.
설계가 공학보다 먼저임?.. 네트웤 이론도 필요하지,,
너님 DB 안들으면 하다못해 웹프로그래밍 하기도 쩜 그럴텐데 ㅋ DB는 누가 따로 만들어주면 그럭저럭할진 몰라도 ㅋ
어셈은 실습... 웹프쪽은 이미 군대에서 하다 나와서 웹프,엔터프라이즈는 버릴려고요
컴퓨터공학과에 왔으면 최소한 컴퓨터구조/os, 네떡, DB는 배우고 가야 한다고 생각하지만..
어셈블리는 로우레벨답게 명령어(언어라고 하기도 뭐한게 몇개의 어셈블러 예약어를 제외하곤 기계어랑 1:1대응임-_-)랑 하드웨어랑 졸라 연관이 깊슴다. 그래서 어셈블리를 배우면 아키텍쳐를 무조건 같이 배울 수밖에 없슴...