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내가 알기로는 이게 진입장벽이 좆나 낮아서 적성만 맞으면 문이과 상관없는걸로 앎


수리적인 연산이 많이 필요한 분야가 아마 컴퓨터 그래픽스 쪽일건데


이거 그냥 기반이 되는 이론이랑 수리적인 계산은 거의 완성이 되어 있고

적용하려고 하면 삼각함수라던가 극한, 이외에 선형대수 알면 (잘 만드는걸 떠나서) 기초 이론은 떡을 치거든

저 정도 배우는건 재능도 아니고 성의의 문제임


아핀변환이라던가 하는 비전쪽 공부도 좀 하고있는 중인데 이런거 전부 다 선형대수쪽임


ai쪽은 관심도 없는 분야라서 잘은 모르겟서

그런데 비전 배우면서 겸해서 배운 신경학습망 모델을 보니까 수리적인 사고가 많이 필요해 보이지는 않았음


이과 탑 학문은 수학과나 물리학과, 천문학 뭐 이런 곳 아닌가 싶고

실제로 저런 쪽은 재능빨 존나 받는다고 하더라고


그런데 컴퓨터 공학 계열은 이진수 계산되는 원리 배우려면 수학적으로는 보수나 논리게이트 공부가 필요할거고

작동원리는 전가산기, 반가산기, 플립플롭 같은거 배우면 얼추 왜 부동소수점에서 오차가 생기는가

혹은 왜 문자열을 배열로 만들어야 되는가 등 기본적인걸 다 감을 잡을 수가 있음


게다가 2진수 기반으로 돌아가는 기계를 배우는 거다보니 엄밀히 말해서 이게 컴퓨터 과학?? 인가?? 라는 의문도 조금 들엇던 것 같아


여간에 다른 이과 학문에 비해서 훨씬 진입 장벽이 낮다고 생각해서

문과라고 딱히 쫄 필요도 없고 수학적인 부분도 필요에 의해서 학습하면 충분하다고 생각함