이게 구식 패러다임은


문제점이 생기면 락으로 해결하자 였던거같은데



이게 가면 갈수록


일단 안전하게 코딩하는 방식이 선호되는거같음.



즉,


락은 거는게 디폴트가 됐음.


성능이 필요할때 푸는거고

락프리로 실패하게 만들었으면 실패율이 너무 높을 경우에 푸는 방법을 고안하는거라고 생각함



락은 걸고봐야돼



내가 이것땜에 옵티미스틱 락을 일단 다 걸고 보고 싶은거더라고


실패율이 너무 높으면 그때 가서 검증해보면 돼