c는 int형 변수 a의 주소를 표기할 때 &a 이고, 타입은 int* 타입이던데Rust는 &a 표기에 &a타입이던데이건 러스트에 포인터 타입을 없애고 더 다양한 타입을 도입하기 위해 선택한건가?
rust raw pointer는 c의 컨셉과 같으나.. rust의 reference를 다루는 방식은 c와 달라서 애초에 다른가보네.. 표기방식이 애매하게 비슷해서 더 햇갈린다