c는 int형 변수 a의 주소를 표기할 때 &a 이고, 타입은 int* 타입이던데


Rust는 &a 표기에 &a타입이던데

이건 러스트에 포인터 타입을 없애고 더 다양한 타입을 도입하기 위해 선택한건가?