우리는 자료구조기초 라고 해서 배열 스택큐 리스트 스택큐 정도 배우고
시간복잡도는 간략하게 지나갔고 교재에 있는 예제문제 미로찾기나 뭐 그런것들 배운걸로 구현해보고
뒤에가서 점점 어려워지니까애들이 못따라와서 트리 이후부분(히프)부터는 알고리즘 작동방식만 배웠는데
중요하다는 자료구조를 너무 건성으로 배웠나 하는생각에 물어봅미다 기초라서 그런가?
시간복잡도는 간략하게 지나갔고 교재에 있는 예제문제 미로찾기나 뭐 그런것들 배운걸로 구현해보고
뒤에가서 점점 어려워지니까애들이 못따라와서 트리 이후부분(히프)부터는 알고리즘 작동방식만 배웠는데
중요하다는 자료구조를 너무 건성으로 배웠나 하는생각에 물어봅미다 기초라서 그런가?
stl이나써봐라
우리도그랬던거같음 벌써1년전이네
그래도 자료구조기초 공부하면서 포인터 개념 정리되고 코딩실력이 좀 향상된거같긴함
자료구조기초과목이라서 그런가?? 보통 울학교 자료구조 같은경우는 트리 그래프 정렬 균형트리까지 c++로 구현해봄
포인터 어느정도 마스터하면 깊이 우선 탐색 같은 알고리즘은 껌으로 짬.
링크드리스트로 스택, 큐, 이진트리, 이진탐색트리 정도는 기본적으로 해봐야되죠. 해쉬도 만들어봐야되고.. 그래프도 링크드리스트로 해보면 좋고. avl까지 해보면 더욱 좋고..