mmorpg 를 만들고있는데요
서버는 IOCP 로 만들었는데
클라이언트를 만들때는 어떤 방법을 쓰는지 알려주세요
온라인게임에서 클라이언트 처리
늅늅(120.142)
2011-08-19 00:23
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댓글 6
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질문이 조금 이상하네용.. IOCP 로 서버만드신분이 클라 만드는 방법을 모르다니.. IOCP 에 worker threads 는 어떻게 구현하셨나요
아니면 다 만들어진소스 가지고 계신건가..직접구현하시는거에요?
그리고 혼자 하시는거면 처음부터 맨땅헤딩으로 만드시는거라면 빠르게 포기하시는게 편합니다.. 아니면 주변에 어둠의 경로에서 돌아다니는 프리서버 소스 얻어서 하는방법도 있구요..
클라이언트.. 그래 뭐.. 이벤트로 할수도있고 IOCP로 할수있는거지.... 이걸 물어본거길 바랄께 ...
질문한사람인데요 이벤트로 할수도있고 IOCP로도할수있는건 저도 다압니다만. 질문을 잘못했네요 보통의 게임에서 클라이언트 처리시 네트워크 처리방법은 뭘 주로 사용하느냐 이걸 물어본거에요
SuCo 처음부터 만들고있어요 시간은남고 할건없어서 한번 해보려구요 ..