게임 전투 패턴을 따라한 예제를 만들고 있는데 캐릭터 데이터를 어디다가 보관해야할지 잘 모르겠습니다..
한 클래스에 캐릭터 정보를 몰아넣고 다른 클래스의 메서드에서 객체를 만들어 실행하려니 메서드를 옮길때마다 객체의 정보가 전부 초기화되서... 그렇다고 메서드를 옮길때마다 매개변수로 객체의 모든 정보들을 넘기자니 너무 번거롭고 쓸모없는 과정처럼 보입니다