이 새키가 catch로 에러 잡을때
throw됀 에러 객체를 잡아갖고 인수로 받아서 밑에 코드 블록 실행시켜주는거임?
C# try catch 원리 질문
익명(114.202)
2024-02-16 20:30
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코딩하지마
왜 하지마
컴공이야?
맞워
아 그럼 니가 맞어
gpt써
질문에 답좀 해주라
throw가 던지는 거임 던져서 코드실행
그럼 본문의 글이 맞는거임?
c#문법 배우냐? 뭐 만드냐
심심해서 유틸리티 만드는데 사실 저건 아는데 에러를 throw 시킬때 에러 객체가 메모리에 적재되는지가 궁금해서
유틸 뭐만드는데 유틸을 아는거 보면 나이가....
메모리에 적재가 안되면 cpu가 연산을 어케하냐
새내기임
근데 유틸리티를 어떻게 알어 뭐 만들어 사실대로 말해
그냥 셀레니움으로 이것저것 하는거 만드는중
그럼 저거 한번 코드 블록 실행하고 객체 해체 시키는거임?
계속 시발 넘겨주면 어쩔건데
에러 버블링 할때도 있자노
구글링 한번은 하고 질문하지 그러냐
깊이 따지면 어려운 내용인건 맞는데 그냥 간단히 사용하는 입장에서는 제어문의 일종이라고 보면 됨
제어문인건 이해했는데 그냥 에러 객체 throw 할 때 메모리 적재되서 그거 받아오는가? 이 생각이 문뜩 들어서 질문 해봄
나도 잘모르는데 함수를 호출할때 그 함수까지 가는 호출 스택이라는 순서가 있잖음 그 순서로 가다가 throw문을 만나는 순간 호출 스택을 되돌리면서 try 자리를 찾게되고 try는 throw 만나면 goto문 마냥 catch로 가는거 스코프겠지? 이런 느낌 아닐까싶음
일리가 있네