근데 대회중인 곳 아이피를 도대체 무슨 수로 알아내냐 ㅅㅂ
내부자가 있는건가
라이엇 api나 클라이언트에서 게임중인 pc들의 ip를 어케 빼볼수있는 취약점이 있는건가?
모든 유저 정보는 클라클라 통신하는건 요즘 게임에선 없을거고
무조건 서버 통신으로 다 할텐데 도대체 어떻게 겜중인 다른 ip들 어케알아낸거지
롤 api 취약점이면 겜중인 계정 정보로 아이피 어떻게 얻는거고
게임 클라 취약점이여도 도대체 대회중인 pc에 어떻게 심었다는건데
후자는 말이 안되고 겜 진행중인 계정의 아이피 빼오는 방법이 있을거같음
내부자 아니면 대회하는곳 피씨 아이피를 어떻게 아는데 해당 피씨
유튜버가 설명한거 있음 찾아보셈
대회 서버는 심지어 아에 달라서 계정도 거기꺼라서 api취약점도 아닐거임 그럼 내부자인데 ㅅㅂ
라이엇관계자들 찾아내면 찢어죽이고싶을거임 일거리존나만들어줘서 ㅋㅋ
300억 프챠 낭낭하게~
롤 닉네임 블리자드처럼 바꾼뒤로 취약점 다 드러남
그거 왜 바꾼거냐 진짜
네트워크 차단하면되는걸 말이 되노? 공개 서버에서 같이 겜하노?
ㄹㅇ 라이엇 코리아 수준
대기업겜치고는 허술한 운영이지 이건
특정 유저 고유값가져와서 채팅 서버 아무데나 접근 시도 때리면 둘중하나는 튕기지 않을까 예상함
중소겜 수준이누 ㄹㅇ
최근에 업데이트가 닉네임을 블쟈처럼 바꾼건데 이거하면서 ㅄ화된건가
그건아닐듯 걍 대회겜을 같은 유저랑 같은 서버에 돌려서 그렇다던데
ㄴ 이걸 안나눈게 너무 레전드누 ㄹㅇ 텐센트 왜케 쓰레기노
아 그게 맞으면 진짜 api나 이런데에서 취약점이 있을수있겠다
그럼 대회에서 돌릴때도 그 계정이 실제 섭 계정과 같으니 api에서도 정보 추출이 되면 너무 ㅄ같은데 라이엇 뭐냐
구글링해보니깐 이것도 확실하지 않네 뭐든간에 실책인건 맞음
ㅈㄴ 궁금하다 인방같은곳에서 방송인 게임에서 10명중 한명 핑튀어서 계속 튕기는데 /이게 방송관련 프로그램쪽, 라이엇 클라이언트 자체 내에서의 문제, api에서의 취약점, 너무 많네 뭔 대형게임에서 이딴 이슈가 생기누
취약점 발견해서 알려주면 돈준다고 그냥 공표를 해버리는게 나은거 아닌가 이쯤되면 ㅡㅡ