알고리즘 문제들 막 ICPC, 백준, 코드포스 이런 문제들 보니까
수학적 사고 확통, 조합론, 수열 이런 이산수학적
센스가 좋아야 하던데
이런 기본 문제만봐도 확통의 연장선인데
구슬을 처음에 n m개입력받고 게임 횟수 K번을 입력받아서
가위바위보를 해서 서로 갈취하는데
이기면 상대꺼하나뺏고 지면 하나잃고 상대 주고 비기면 변동없음
둘중 한명이 구슬을 전부잃는 경우의 수를 구하려고 합니다 .
제발 살려주세요
입력 2 2 3이면
출력 6
입력 2 3 4면
출력 12
유명한 프레임워크 라이브러리 만드는 개발자 아니면없지. 그들이 다 구현해놈
그럼 막 수학적으로 알고리즘 짜는 사람들은 뭐임 박사과정이나 뭐 AI연구하는 사람들임?????
구글같은데 입싸해서 실제로 그것을 구현하는 사람들이거나 본인도 구현할수있긴한데 남이 더 잘해놨으니 그냥갖다쓰는 힘을숨긴찐따 일수도 있을듯
AI연구원이면 수학적으로 알고리즘 짜는거 많이함??
본적 없어서 몰?루 openai같이 직접 오픈소스 관리하는 회사라면 많이할듯 ㅇㅅㅇㅋ
개발자들이 AI한태 따일만하네
그냥 대부분의 개발자들은 있는거 재조합해서 그냥 복붙충들이였네.
ai 리서처들이 수학적으로 알고리즘 짠다. 니가 말하는 진짜 수학은 대부분 ai쪽 그것도 연구원 레벨에서 다루고 있고 그 하위급 ai개발자 레벨에서는 그냥 수학을 이해하는 수준에서만 다룸. 그 외 개발자들은 수학적 논리가 필요한거지 진짜 수학이 필요한게 아님.
너가 수학을 어느정도나 배웠는지 모르겠는데 코테 문제 고티어로 갈수록 수학적 센스 필요한거 맞음. 그렇다고 개발할때 수학적 지식이 필요한건 아니야(물론 때에 따라 다르겠지만) 핵심은 수학적 논리인거지. 그걸 위해 코테 문제를 푸는거고 주니어급 혹은 그냥 땔깜 애들은 니 말대로 복붙충임. 대신 어느정도 구조는 이해한 상태로 복붙하는거지
수학적 논리가 필요해도 이산수학이 필요하긴 알거 아니야 기본적인 경우의수, 수열이런 센스같은거
사진에 있는 정도 경우의수 수학은 할줄 알아야하는거아님?
ㅇ 저정도는 하지 못하면 병신인거고 왜 자꾸 혼자 쉐도우복싱함