양산형 게임 선생님이 가르쳐주신 소스가 옵서버 패턴이긴 한데, 너무 구조적으로 잘 되어있던데...,
특별함아 없더라고요. 구조는 좋은데
이번엔 팩토리메서드보단 투팩토리가 좋겠어요 - dc App
데코레이지 패턴 등 많잖아요. 이거는 어떻게 해야할지 모르겠어요. 에측 플랫폼에 따라서,
스테이지 패턴등 비교를 팩토리 패턴이랑 공부를 하셔야....
옵서버는 RPG 오픈 월드 방식이긴 했는데, 부족한점도 있지만, 기획적으로 확장성도 있었습니다.
이번엔 어뎁터를 적용해서 유지보수하죠 흠.. - dc App
특징을 아셔야지, 적용을 할 수 있을 것 같은데.... 장단점 비교하시고, 보완할 점 이랑 디자인 패턴 공부하시고,
공부하겟습니다! - dc App
좆조버패턴 졸라쉬운데
원배럭 원팩토리는 어떤가요? - dc App
우형에선 그렇게 하더라고요
너 뭐좀알아? ㅋ 건방지게 - dc App
해당 댓글은 삭제되었습니다.
꿀호떡으로 오네가이시마스~ - dc App
ㅋㅋㅋ ㅂㅅ
우리 플젝.. 그렇게 하고 있는데.. .. .. 이번엔~ 이 아니라 성능 테스트 해보고 나서 1안, 2안 , 3안 중에서 하나 택일하기로 했음..
양산형 게임 선생님이 가르쳐주신 소스가 옵서버 패턴이긴 한데, 너무 구조적으로 잘 되어있던데...,
특별함아 없더라고요. 구조는 좋은데
이번엔 팩토리메서드보단 투팩토리가 좋겠어요 - dc App
데코레이지 패턴 등 많잖아요. 이거는 어떻게 해야할지 모르겠어요. 에측 플랫폼에 따라서,
스테이지 패턴등 비교를 팩토리 패턴이랑 공부를 하셔야....
옵서버는 RPG 오픈 월드 방식이긴 했는데, 부족한점도 있지만, 기획적으로 확장성도 있었습니다.
이번엔 어뎁터를 적용해서 유지보수하죠 흠.. - dc App
특징을 아셔야지, 적용을 할 수 있을 것 같은데.... 장단점 비교하시고, 보완할 점 이랑 디자인 패턴 공부하시고,
공부하겟습니다! - dc App
좆조버패턴 졸라쉬운데
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우형에선 그렇게 하더라고요
너 뭐좀알아? ㅋ 건방지게 - dc App
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ㅋㅋㅋ ㅂㅅ
우리 플젝.. 그렇게 하고 있는데.. .. .. 이번엔~ 이 아니라 성능 테스트 해보고 나서 1안, 2안 , 3안 중에서 하나 택일하기로 했음..