이거 그냥 프레임 드랍 나오는 원인이 되는 연산들을 시작 전에 다 처리해서 시작 자체를 늦게 해버린다든지 그렇게 못함?
유니티에서 플레이 할때 초반에 프레임 드랍 뭐냐
익명(61.75)
2024-04-21 23:57
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되겠지 당연히..
설정으로는 안됨?
다 렌더링할 필요는 없다고 봐....
코딩으로 관리를 해주어서
UI도 그래... 동적인데, 변화가 덜한 가운데서, 포켓몬고 배틀이나 교환 UI 시스템이 초반에 렉이 개쩔었는데, 지금은 생각보다 빠름.
UI 배치를 어떻게 하냐에 따라 렉도 덜하고,