보통 게임은 클릭좌표 데이터 다 기록되지 않나?

헬퍼가 공격클릭을 자동으로 해주는거고 이동은 커서 있는 곳으로 하니까

롤 특성상 이동1-공격1-이동2-공격2-... 이런 패턴인데

사람이 컨트롤할때는 이동1과 이동2의 간격 패턴이

헬퍼가 조작할때랑 확연히 다를거 같은데 여기다가 평균적인 마우스 클릭 횟수도 엄청 차이날거 같고

이런 데이터를 기반으로 ai학습시켜서 정지 때리면 되는거 아닌가