보통 게임은 클릭좌표 데이터 다 기록되지 않나?
헬퍼가 공격클릭을 자동으로 해주는거고 이동은 커서 있는 곳으로 하니까
롤 특성상 이동1-공격1-이동2-공격2-... 이런 패턴인데
사람이 컨트롤할때는 이동1과 이동2의 간격 패턴이
헬퍼가 조작할때랑 확연히 다를거 같은데 여기다가 평균적인 마우스 클릭 횟수도 엄청 차이날거 같고
이런 데이터를 기반으로 ai학습시켜서 정지 때리면 되는거 아닌가
보통 게임은 클릭좌표 데이터 다 기록되지 않나?
헬퍼가 공격클릭을 자동으로 해주는거고 이동은 커서 있는 곳으로 하니까
롤 특성상 이동1-공격1-이동2-공격2-... 이런 패턴인데
사람이 컨트롤할때는 이동1과 이동2의 간격 패턴이
헬퍼가 조작할때랑 확연히 다를거 같은데 여기다가 평균적인 마우스 클릭 횟수도 엄청 차이날거 같고
이런 데이터를 기반으로 ai학습시켜서 정지 때리면 되는거 아닌가
그렇게 막으면 그럼 좀 더 사람처럼 보이게 만든다고 함...
이미 하는 곳 있음