0x01 이라고 쓰는거랑 0x00000001 이라고 쓰는거랑 다름? 일단 지금 uint32 변수 = ( 0x01 << i ); 라고 한거 빠꾸먹음 공간이 32비트인 변수에 8비트 값 할당하고 비트쉬프팅 해서 문제된다고 메세지 뜸 i는 for문에서 1씩 감소하는거임 지금 0x00000001로 바꾸고 검수 돌렸는데 20분 걸려서 남는 시간에 물어봄
똑같음
진짜 똑같네... 너 천재냐?
앞에 0은 다 무시되는거아닌가?? - dc App
이게 업체에서 다른 프로그램써서 만든게 있는데 거기는 ㅂㅅ같이 32에 0x01쓰면 0x01000000으로 인식하더라고
아 그래? 0x를 잘 쓰질 않아서 모르겟다 - dc App
우리쪽은 비트단위로 구분하는 통신이 많아서 존나 많이 씀