0x01 이라고 쓰는거랑 0x00000001 이라고 쓰는거랑 다름?

일단 지금
uint32 변수 = ( 0x01 << i );
라고 한거 빠꾸먹음

공간이 32비트인 변수에 8비트 값 할당하고 비트쉬프팅 해서 문제된다고 메세지 뜸

i는 for문에서 1씩 감소하는거임
지금 0x00000001로 바꾸고 검수 돌렸는데 20분 걸려서 남는 시간에 물어봄