추상클래스는 전혀 사용하지않고 인터페이스만 사용했더라구요
어떤이유에서일까요?
추상클래스가 맛있는데 초식을 하는것과 똑같은짓
다 아마추어들만 있어서 그런것일까요? 공통으로 뚫어낼만한게 꽤 있는데
solid 지키는거랑 스프링에서 의존성 주입 잘 지원해서 그런듯
아무말도하지않았는데 스프링사용까지 알아채다니.. 키사마.. 어디까지 내다보는거냐!?
관심법 ㅅㅌㅊ?
인터페이스가 더 범용적이니까 그렇지
그 이유는 상속된다는 뜻을 잘 생각해보면됨 이상임.
다중상속의 여부때문인것인가?!
공통멤버변수가 필요없기 때문이겟조?
추상클래스가 맛있는데 초식을 하는것과 똑같은짓
다 아마추어들만 있어서 그런것일까요? 공통으로 뚫어낼만한게 꽤 있는데
solid 지키는거랑 스프링에서 의존성 주입 잘 지원해서 그런듯
아무말도하지않았는데 스프링사용까지 알아채다니.. 키사마.. 어디까지 내다보는거냐!?
관심법 ㅅㅌㅊ?
인터페이스가 더 범용적이니까 그렇지
그 이유는 상속된다는 뜻을 잘 생각해보면됨 이상임.
다중상속의 여부때문인것인가?!
공통멤버변수가 필요없기 때문이겟조?