사실 저도 ps목표로 c++하는거긴 해요, 게임개발 손 댈 수 있으면 좋은거고. 차피 제1 진로도 그쪽은 아니라. 학교 도서관에 c++로 운체 만드는 것도 있고 그렇던데 운영체제/컴파일러 쪽 손 대봐야겠네요 ㄱㅅ링
익명(223.39)2024-06-12 04:48
자료궂조 구현이나 해라
익명(59.14)2024-06-12 04:25
답글
이미 다 했는데스
익명(223.39)2024-06-12 04:29
테트리스 처럼 평소부터 잘 알던거 투박하게 만들어 보기 추천. 교육 관점에서 C++은 객체지향을 세련되게 잘 쓰는 것 보다는 C로 덕지덕지 짜다가 C++에서 객체지향을 쓰면 훨씬 편해진다라는 것을 체험해보는 것이 중요하다고 봄. 객체지향 자체는 자바로 디자인 패턴 공부하는 것도 괜찮다고 생각함. C++은 자유도가 너무 높아서 오히려 헷갈릴 수도 있는데, 대신에 QT 같은 프레임워크 사용법 체험도 괜찮음. 나는 여러 언어 공부해보는 것을 권장하는데, C++할 사람도 자바 간단히는 해보는게 좋다고 생각함. (언어 권장 순서는 센스가 좀 있으면 파이썬 아니면 우직하게 C -> C++ (너무 깊지 않게) -> Java (객체지향 패턴 위주로) -> 그 다음에 전분 분야 깊이)
새싹도우미(gencoder)2024-06-12 04:30
답글
이미 python으로 객체지향에 대한 개념 자체는 익혀놨슴다. 그럼에도 자바를 이용한 훈련도 유의미할까요? 자바 이름이 맘에 안 들어서 아마 빨라도 올해 말 돼서야 건들듯여.
왜 굳이 C++을 하려 하는데
코딩 언어의 기본은 C이고, 최종점은 C++이라 배웠습니다.
난 c++ ps할때 말고는 안써봐서 잘 모르긴하는데 컴파일러 하나 만들어 보는거 추천함
사실 저도 ps목표로 c++하는거긴 해요, 게임개발 손 댈 수 있으면 좋은거고. 차피 제1 진로도 그쪽은 아니라. 학교 도서관에 c++로 운체 만드는 것도 있고 그렇던데 운영체제/컴파일러 쪽 손 대봐야겠네요 ㄱㅅ링
자료궂조 구현이나 해라
이미 다 했는데스
테트리스 처럼 평소부터 잘 알던거 투박하게 만들어 보기 추천. 교육 관점에서 C++은 객체지향을 세련되게 잘 쓰는 것 보다는 C로 덕지덕지 짜다가 C++에서 객체지향을 쓰면 훨씬 편해진다라는 것을 체험해보는 것이 중요하다고 봄. 객체지향 자체는 자바로 디자인 패턴 공부하는 것도 괜찮다고 생각함. C++은 자유도가 너무 높아서 오히려 헷갈릴 수도 있는데, 대신에 QT 같은 프레임워크 사용법 체험도 괜찮음. 나는 여러 언어 공부해보는 것을 권장하는데, C++할 사람도 자바 간단히는 해보는게 좋다고 생각함. (언어 권장 순서는 센스가 좀 있으면 파이썬 아니면 우직하게 C -> C++ (너무 깊지 않게) -> Java (객체지향 패턴 위주로) -> 그 다음에 전분 분야 깊이)
이미 python으로 객체지향에 대한 개념 자체는 익혀놨슴다. 그럼에도 자바를 이용한 훈련도 유의미할까요? 자바 이름이 맘에 안 들어서 아마 빨라도 올해 말 돼서야 건들듯여.
뭘 하든 놀지만 않으면 유의미합니다. C++해보셨으면 Java가 필수는 아닙니다.