opengl ffmpeg opencv tensorflow 을 써서 뭔가 만들어보거나 live555 같은거 분석하는 것도 괜찮을듯
HKSJng(121.134)2024-06-18 10:12
답글
고마워 함 알아봐야것네 - dc App
익명(180.68)2024-06-18 10:16
답글
이건 c, c++ 언어 좀 안다고 할 수 있는것들이 아니잖아
프갤러 1(121.99)2024-06-18 10:35
답글
쓸모없는거 파는것보다 쓸모있는거 사용법이라도 배워놓는거지. 사용하는게 뭐 대단한거라고. 다른언어 쓴다고 해도 다 쓰는 것들인데
HKSJng(121.134)2024-06-18 10:40
답글
그냥 사용하면 되는건 ffmpeg이랑 opencv정도고
opengl이랑 tensorflow는 사용법 익힌다고 쓸수있는 물건이 아니잖아
거기에 필요한 이론 공부가 책한권이다
프갤러 1(121.99)2024-06-18 10:44
답글
라이브러리 가져다 쓰면 되잖아. opengl 은 glut같은거 쓰고. tensorflow는 facenet_cpp_tensorflow같은거만 돌려보면 되는데 뭐 이론까지 섭렵하기를 바라는건가?
HKSJng(121.134)2024-06-18 10:47
답글
GLUT는 그냥 입출력 이벤트 처리 대신 해주는 유틸 모음인거지 그것만가지고 뭘 할수있는데? 삼각형 그리기가 끝이잖아
텐서플로우도 니가 말하는것처럼 그냥 예시로 주어진 모델 정도 돌려보는것까지 치면 그럴수 있겠네.
근데 OpenGL은 진짜 이론 모르면 할수있는게 없다
프갤러 1(121.99)2024-06-18 10:54
답글
삼각형 그리기 끝이라서 뭐? 삼각형 그리면 사각형도 더 공부해 나가면 지형도 그리고 다할수있는거지. 누가 3D 게임이라도 만들래?
HKSJng(121.134)2024-06-18 10:56
답글
어렵게 다 익히려고 하면 뭔들 쉽겠니? 각각 다 논문 분야 하나씩인데. 어짜피 c++ 잊어버리지 않고 써보려고 하는 목적이면 그냥 라이브러리 맛만 보는게 뭐가 그렇게 대단하다고 불을 내면서 이야기하냐. 맘에 안들면 태클만 걸지말고 니가 추천해 너는 얼마나 쉽고 대단한걸 알려주나 한번 보고싶네
HKSJng(121.134)2024-06-18 10:59
답글
전화번호부같은 간단한 데이터베이스 만들어봐.
그거 하나 구현하는데 알아야할 자료구조들까지 생각하면 기본기 다지고 언어 익히는데 그만한게 없음.
UI 클라이언트까지 더하면 최고고
프갤러 1(121.99)2024-06-18 11:01
답글
현업 웹개발하면 그정도는 다 알지. 너 본문도 안읽고 그냥 댓글만 읽고 글쓰냐?
HKSJng(121.134)2024-06-18 11:02
답글
현업 웹개발이랑 데이터베이스를 바닥부터 구현해보는거랑 큰 상관이 뭐가있겠노
프갤러 1(121.99)2024-06-18 11:04
답글
더군다나 데이터베이스 구현에 필요한 자료구조들을 직접 구현해보려면
C 포인터를 아주 잘 다루어야하는데, 학부때 배운걸 까먹니 마니 하는애한텐 이게 훨씬 낫지
니가 말한것들은 깊이 들어가자면 이론이 필요하고
이론이 없으면 그냥 주어진 인터페이스대로 복붙말고는 할수있는게 없잖아 안그래?
프갤러 1(121.99)2024-06-18 11:05
답글
상관있는지 없는지 몰라서 물어?
HKSJng(121.134)2024-06-18 11:05
답글
웹개발 연계 opengl => webgl/threejs/aframe, ffmepg => videojs/webrtc, opencv => opencvjs, tensorflow => tensorflowjs 다 연계 가능한걸로 추천한거다. 니 생각처럼 생초짜로 보고 한게 아니라
opengl ffmpeg opencv tensorflow 을 써서 뭔가 만들어보거나 live555 같은거 분석하는 것도 괜찮을듯
고마워 함 알아봐야것네 - dc App
이건 c, c++ 언어 좀 안다고 할 수 있는것들이 아니잖아
쓸모없는거 파는것보다 쓸모있는거 사용법이라도 배워놓는거지. 사용하는게 뭐 대단한거라고. 다른언어 쓴다고 해도 다 쓰는 것들인데
그냥 사용하면 되는건 ffmpeg이랑 opencv정도고 opengl이랑 tensorflow는 사용법 익힌다고 쓸수있는 물건이 아니잖아 거기에 필요한 이론 공부가 책한권이다
라이브러리 가져다 쓰면 되잖아. opengl 은 glut같은거 쓰고. tensorflow는 facenet_cpp_tensorflow같은거만 돌려보면 되는데 뭐 이론까지 섭렵하기를 바라는건가?
GLUT는 그냥 입출력 이벤트 처리 대신 해주는 유틸 모음인거지 그것만가지고 뭘 할수있는데? 삼각형 그리기가 끝이잖아 텐서플로우도 니가 말하는것처럼 그냥 예시로 주어진 모델 정도 돌려보는것까지 치면 그럴수 있겠네. 근데 OpenGL은 진짜 이론 모르면 할수있는게 없다
삼각형 그리기 끝이라서 뭐? 삼각형 그리면 사각형도 더 공부해 나가면 지형도 그리고 다할수있는거지. 누가 3D 게임이라도 만들래?
어렵게 다 익히려고 하면 뭔들 쉽겠니? 각각 다 논문 분야 하나씩인데. 어짜피 c++ 잊어버리지 않고 써보려고 하는 목적이면 그냥 라이브러리 맛만 보는게 뭐가 그렇게 대단하다고 불을 내면서 이야기하냐. 맘에 안들면 태클만 걸지말고 니가 추천해 너는 얼마나 쉽고 대단한걸 알려주나 한번 보고싶네
전화번호부같은 간단한 데이터베이스 만들어봐. 그거 하나 구현하는데 알아야할 자료구조들까지 생각하면 기본기 다지고 언어 익히는데 그만한게 없음. UI 클라이언트까지 더하면 최고고
현업 웹개발하면 그정도는 다 알지. 너 본문도 안읽고 그냥 댓글만 읽고 글쓰냐?
현업 웹개발이랑 데이터베이스를 바닥부터 구현해보는거랑 큰 상관이 뭐가있겠노
더군다나 데이터베이스 구현에 필요한 자료구조들을 직접 구현해보려면 C 포인터를 아주 잘 다루어야하는데, 학부때 배운걸 까먹니 마니 하는애한텐 이게 훨씬 낫지 니가 말한것들은 깊이 들어가자면 이론이 필요하고 이론이 없으면 그냥 주어진 인터페이스대로 복붙말고는 할수있는게 없잖아 안그래?
상관있는지 없는지 몰라서 물어?
웹개발 연계 opengl => webgl/threejs/aframe, ffmepg => videojs/webrtc, opencv => opencvjs, tensorflow => tensorflowjs 다 연계 가능한걸로 추천한거다. 니 생각처럼 생초짜로 보고 한게 아니라