안쓰고 만들 수 있음
ㅇㅋ - dc App
배열이 포인터의 하위호환이라 배열까지만 배워도 웬만한거 다 만듦
잊어버렸던 포인터가 막 생각남 - dc App
그러다가 보안터지지 ㅇㅅㅇ
포인터써야함 성능땜시 ㅇㅅㅇ
유니티가 포인터를 써? - dc App
게임개발안해봄 ㅇㅅㅇ 근데 게임은 메모리보면 포인터천국임 ㅇㅅㅇ
게임이야말로 포인터 기법 장점을 극한으로 이용해야하는 분야 아니냐?? 너 국비 학원 어디 나왔냐? 애들보고 그 국비학원은 절대 가지말라고 하게
여기애들은 백수 입코딩이라 걸러야되고, AAA 급 게임 만들때 아니면 포인터 안씀 바이너리, 그래픽스 심하게 다루는 앱부터는 포인터쓰면 난이도랑 관리가 너무 급어려워짐
ㅇㅅㅇ 메모라 안봐본 사람의 한계
그럼 최적화 ㅈ도 안된 게임만 만들라고 시키던가. 그러면 사용자들한테 개 욕처먹고 메모리 누수 찾느라 개발 진행 안되고 사용자 평점 나락가니까 게임 개발은 고수준 언어를 안쓰는거야ㅑ. 그래서 빡대가리나 신입들에게 게임 엔진 개발 쪽으로 맡기기 꺼려하는거고
이래서 개병신들 절대 취업시켜주면 안됨. AAA 급 아닌겜에서 c++을 왜쓰냐 빡대가리야 c#, gdscript로도 120프레임 방어되는 세상인데 어설프게 c++ 쓰다가 메모리 누수로 터지는데 ㅋㅋㅋ
안쓰고 만들 수 있음
ㅇㅋ - dc App
배열이 포인터의 하위호환이라 배열까지만 배워도 웬만한거 다 만듦
잊어버렸던 포인터가 막 생각남 - dc App
그러다가 보안터지지 ㅇㅅㅇ
포인터써야함 성능땜시 ㅇㅅㅇ
유니티가 포인터를 써? - dc App
게임개발안해봄 ㅇㅅㅇ 근데 게임은 메모리보면 포인터천국임 ㅇㅅㅇ
게임이야말로 포인터 기법 장점을 극한으로 이용해야하는 분야 아니냐?? 너 국비 학원 어디 나왔냐? 애들보고 그 국비학원은 절대 가지말라고 하게
여기애들은 백수 입코딩이라 걸러야되고, AAA 급 게임 만들때 아니면 포인터 안씀 바이너리, 그래픽스 심하게 다루는 앱부터는 포인터쓰면 난이도랑 관리가 너무 급어려워짐
ㅇㅅㅇ 메모라 안봐본 사람의 한계
그럼 최적화 ㅈ도 안된 게임만 만들라고 시키던가. 그러면 사용자들한테 개 욕처먹고 메모리 누수 찾느라 개발 진행 안되고 사용자 평점 나락가니까 게임 개발은 고수준 언어를 안쓰는거야ㅑ. 그래서 빡대가리나 신입들에게 게임 엔진 개발 쪽으로 맡기기 꺼려하는거고
이래서 개병신들 절대 취업시켜주면 안됨. AAA 급 아닌겜에서 c++을 왜쓰냐 빡대가리야 c#, gdscript로도 120프레임 방어되는 세상인데 어설프게 c++ 쓰다가 메모리 누수로 터지는데 ㅋㅋㅋ