진짜 살자마렵긴함
혼자 여러 게임 만들어보며 구현력 기르면 뭐함 인력이 너무 많아 파묻히는데...
이제 내가 강점이 있는건지 조차 햇갈림..
지피티 치면 10분안에 구현 가능
장담하는데 유지보수 못한다에 손가락걺
게임 개발자가 아니라서 패스. 요즘 게임 쪽은 시장이 어떰
공고 자체 수량도 적은편인데, 70%가 3년이상 경력뽑고, 20%가 경력무관 뽑는데 필수요건에 경력자 쳐넣고있고, 5%는 상시채용이고, 나머지 5%는 신입채용임 몰라 진짜 다른 영역은 아직 안알아봤지만 지금 게임 플머 구직시장은 레전드같음
내 연차에서 생각해볼 수 있는 개발 과제는 아래와 같음. 1. 구현체를 잘 만들어서 복잡한 게임룰을 구현했는가? 2. 서비스 유지보수하기 쉽게 코드를 했는가 및 문서화 (커밋 메세지) 관리를 했는가? 3. UI코드 관리를 잘 했는가? (플랫폼에 맞게 코딩을 했는가?)
세가지 다 잘할필요없고, 1개만 잘해도 오 좀 치네? 생각들듯.
4. 한가지 더 + 기획 정리를 잘 했는가? 기획이 개발하기 좋게 정리가 되었는가?
4번은 개발능력은 아닌데, 기획자가 갈피못잡을 때 하면 좋음.
솔직히 2는 못했고 13은 자신있다.. 2도 사수 피드백해주면 잘할수있고... 아 텐션 떨어진다 우울해지네 답변 ㄳㄳ
2는 원래 혼자하는게 아님. 팀이 같이해야하는거임.
테트리스 학부생도 구현해
모름
리듬 게임 구현해보셈 개뒤지게 어려움 ㅇㅇ
바둑 구현해보셈 그게 제일 재밌더라
지피티 치면 10분안에 구현 가능
장담하는데 유지보수 못한다에 손가락걺
게임 개발자가 아니라서 패스. 요즘 게임 쪽은 시장이 어떰
공고 자체 수량도 적은편인데, 70%가 3년이상 경력뽑고, 20%가 경력무관 뽑는데 필수요건에 경력자 쳐넣고있고, 5%는 상시채용이고, 나머지 5%는 신입채용임 몰라 진짜 다른 영역은 아직 안알아봤지만 지금 게임 플머 구직시장은 레전드같음
내 연차에서 생각해볼 수 있는 개발 과제는 아래와 같음. 1. 구현체를 잘 만들어서 복잡한 게임룰을 구현했는가? 2. 서비스 유지보수하기 쉽게 코드를 했는가 및 문서화 (커밋 메세지) 관리를 했는가? 3. UI코드 관리를 잘 했는가? (플랫폼에 맞게 코딩을 했는가?)
세가지 다 잘할필요없고, 1개만 잘해도 오 좀 치네? 생각들듯.
4. 한가지 더 + 기획 정리를 잘 했는가? 기획이 개발하기 좋게 정리가 되었는가?
4번은 개발능력은 아닌데, 기획자가 갈피못잡을 때 하면 좋음.
솔직히 2는 못했고 13은 자신있다.. 2도 사수 피드백해주면 잘할수있고... 아 텐션 떨어진다 우울해지네 답변 ㄳㄳ
2는 원래 혼자하는게 아님. 팀이 같이해야하는거임.
테트리스 학부생도 구현해
모름
리듬 게임 구현해보셈 개뒤지게 어려움 ㅇㅇ
바둑 구현해보셈 그게 제일 재밌더라