근데 모든 개발자가 대용량 아키텍쳐 설계, 로드밸런싱, 메세지큐, MSA에 혈안인 이유가 뭐임? 이것도 일종의 교육열에 의한 가스라이팅이라고 생각하는데 의견 구함 이게 다 클라우드 때문이라고 생각하는건 비약적인가? - dc official App
헐 .... 조금만 돌려도 서버다운 되는일 안겪어 보셧나요?
프리티어나 다운되지 그 외에 서버는 그분야1등기업 아닌이상 넘쳐날텐데? - dc App
서버확장비용이 넘 많이듬 그비용 줄일려고 하는거고 지금당장 님이 간단한 서버만들고 돌려보면 알거임
클라우드로 스캐일업다운을 자유자재로해서 비용의 효율성을 추구한단 이야기임? - dc App
니네 서비스에서 채팅만 트래픽이 매우 많은데 채팅서비스만 스케일 아웃 하면 될거를 모놀리틱이면 통째로 스케일 아웃해야해서 규모가 크다는 이야기
실질적으로 채팅같은 유즈케이스에서 트래픽이 몰려서 확장이 필요한 정도의 사이즈가 어느정도인지 궁금해. 사실 20년전에도 메이플스토리에서 채팅 다들 잘 했잖아. - dc App
그리고 보통의 경우는 트래픽이 몰리는 서비스보다 전체적으로 트래픽이 분산되어서 많은 서비스들이 더 일반적이지 않을까? first come first served의 원칙이 아니라면 - dc App
걍 유행임 ㅇㅅㅇ
트래픽 걱정 안 해도 될 서비스면 돈이 안 될텐데 ㅇㅅㅇ...
의외로 존나게 무시하는 그 금융에서 트래픽 걱정 많이 함