밑에 게임개발하는데 수학많이 쓰느냐는 질문 보니까 문득 생각나서..


컴터가 렌더링 처리하는데만도 허덕허덕 하니까


오브젝트와 오브젝트를 컨트롤하는건 수학 수식이 아니라


단순히 + , - 해가지고 빨리빨리 처리하게 만들지 않음?


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20년전 지식이라 지금은 다른지 모르겠는데


요즘은 수학도 많이 씀?


ㅇㅅㅇ