저렇게 보여도 일단 다 끝났음.
나머지는 정리하면 되는데,
문제가 있음.
코드가 존나 더러워졌음.
처음부터 이동을 어떻게 할지 고민하고 했어야 했네. 이거.
그냥 손가는 데로 짜니까,
각도로 이동을 잡는 게 편할 거 같은데?
하고 짜다보니까,
근데 그리드인데?
그리드니까 반복문으로 그리드도 잡고,
마우스 클릭으로 각도 잡아서 우측, 좌측, 대각선 판별하고,
거기에다가 인터페이스까지 겹치니까 이게 아주 더러운 코드가 되어버림.
아 쉬발. 기분 나빠.
고작 이동 구현 하나 하는데 코드가 이렇게 더러워 질 줄이야.
나중에 애니메이션 '팩'을 만들어서
완성된 소프트웨어에서 여러 가지로 써먹어야 되는데,
이동 구현 부분은 나중에 다시 짜야겠군. 쉬발.
어쨌든 숙주 세포 누르고 인터페이스 뜨면 우측 클릭으로 이동 가능해짐.