1.ECS 하던거 잠깐 보류


2. TASK 디스패쳐 재구동 체크


3. 쉐이더 변경 예외처리 강화


4. 코루틴 우선순위 시스템을 변경할 것->현재는 객체안에 있는 코루틴 자체를 통일 시켰는데 엔진내의 시스템에 따라서 코루틴의 우선순위 세분화하게 생각해보기


5. 인벤토리 시스템 MVP 패턴 변경 고려


6. FSM 공격 State 다시 만들기(좀 더 확장성 주기)


-------

오늘도 보람찼다