ECS엔터티 매니저 가져오고
Damage 받는 엔터티 생성해서
데미지 요청 컴포넌트 설정하는 식으로 한 후에
동기화하는거 이거 말도 안되게 어렵구나
왜 둘이 혼합을 안했는지 알거같네. 어댑터 하루종일 만드는데 이거 만들어도 찾기도 어렵고 움직여서 충돌했는데 데이터 전달이 안되니까 생각보다 빡치네
그냥 하나만 OOP든 DOD든 하나만 해야지 여러개 하려고 하면 안되겠구나
ECS엔터티 매니저 가져오고
Damage 받는 엔터티 생성해서
데미지 요청 컴포넌트 설정하는 식으로 한 후에
동기화하는거 이거 말도 안되게 어렵구나
왜 둘이 혼합을 안했는지 알거같네. 어댑터 하루종일 만드는데 이거 만들어도 찾기도 어렵고 움직여서 충돌했는데 데이터 전달이 안되니까 생각보다 빡치네
그냥 하나만 OOP든 DOD든 하나만 해야지 여러개 하려고 하면 안되겠구나
근데 님은 게임회사 취업은 해보고 게임 만드는것임? - dc App
저 QA경험밖에 없음.
qa는 그냥 플레이어아님? - dc App
ㅇㅇ 그래서 회사 나왔잖음. 프로그래머 하고 싶어서
아마 하이브리드 ecs도 있을걸..?
그건 또 뭐여
아 찾아보니 아는 개념인데, 개인적으로 걍 포기하고 OOP 할란다 아직은 내 실력이 부족하다