반딧불이 빛조각이니까 반딧불 자체의 크기는 1픽셀.
뒤에 빛무리가 겹치고 흩어지고 하는 부분만 동적으로 표출 되면서 배경을 표현해주고 있음.
이제 이건 배경은 됐고, 스킬 트리에서 줌인 아웃하고 화면이동인데,
이거는 RxCanvasInterface에서도 사용할 거니까 공통으로 쓸 수 있게 이벤트 처리해서 빼놓으면 될 듯.
내일도 일하러 가야되니까 오늘은 이쯤하고 내일 줌인아웃, 화면이동을 시작하면 될 듯.
낼 보자구 칭쿠들.
반딧불이 빛조각이니까 반딧불 자체의 크기는 1픽셀.
뒤에 빛무리가 겹치고 흩어지고 하는 부분만 동적으로 표출 되면서 배경을 표현해주고 있음.
이제 이건 배경은 됐고, 스킬 트리에서 줌인 아웃하고 화면이동인데,
이거는 RxCanvasInterface에서도 사용할 거니까 공통으로 쓸 수 있게 이벤트 처리해서 빼놓으면 될 듯.
내일도 일하러 가야되니까 오늘은 이쯤하고 내일 줌인아웃, 화면이동을 시작하면 될 듯.
낼 보자구 칭쿠들.
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