대기업에나 있고


대부분 VFX나 쉐이더 아티스트임


니 만의 생각 아니냐?


이게 아니라 걍 회사 쪽 연혁이랑 개발 작품 보면 참가진 보면 대강 뭐 개발했는지 나오는데 엔진 개발자 자체가 없음


미국쪽도 매한가지고 걍 그래픽스 개발자는 에픽, 유니티 이런데나 가고, 오픈소스 기여하는 고도 이런데나 있지


실제로 그래픽스 개발자가 없는게 옛날 회사는 대부분 자체 엔진 썼는데 이게 공용성이 떨어지고 회사 나오면 도움이 안되고 이직이 힘들어서


결국 공용 엔진 만드는 개발자 아니면 살아남기 힘들어서 라고 하더라. 인디터 개발 서버에서 20년 개발 재직하신분 말씀으론.


실제로 옛날 넥슨 업계인한테 들었는데 넥슨도 자체 개발보다는 언리얼 개조하는 식으로 한다던데


걍 한국서 그래픽스 한다는건 사실상 개인 개발 한다는거랑 가깝고 이것도 사실상 시장성 포기하고 자기만족밖에 안되는거임


그럼 결국 에픽, 유니티 이런 공용 엔진 회사 드가야하는데, 이런 곳은 쟁쟁한 미국 명문대학들이 있으니