같은 좌표점인데 해상도를 올리니까 크게 달라지는데?



이론상으로는 줌도 무한히 늘어나는 거잖아?



이거 속도 개선을 어케함?



확대하면 할 수록 연산량이 늘어날 수밖에 없는 거 같은데.




어케 처리하지?



무엇보다 같은 좌표인데 해상도에 따라 달라지는 거 쇼크인뎅.




복소평면 어렵당.



허수 같은 거 왜 만듬?