클래스 1개에서 2개 정도 만듬 하루에
이이상은 내 머리로는 무리인듯.
물론 줄수가 생산성을 다 말하는건 아닌데 일반적으로는 줄 수 말고 내 생산성 측정을 못하겠음
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괴물새끼
line수로는 판단하기 어렵지 핵심 코드는 짧을수도 있거든 근데 게임이면 해야하는게 좀 많으니까 라인수 막 늘어나는데 적당히 컨트롤해야함 ㅋㅋ
그건 맞지.
알고리즘 5문제 = 500줄
글쎄. 생각해 보지 않았는데, 굳이 생각해보면 하루에 5000만줄 정도 짜는 거 같음?
태스크 카드 기반이 괜찮은거같음 ㅇㅇ 애자일에서도 이렇게 햇던가 일주일에 카드 몇개를 끝내고 코드리뷰통과햇는지
애자일에서 그렇게하던데 나는 그거 할 수가 없는 환경이 나는 일용직 생업이 있어서, 일이 무작위라서 주마다 4일은 일해야하니까
앗 아아,, 고생많으십니더
너무 느리긴한데
50줄 // "도둑이 집을 떠나며 주인을 욕한다" - 러시아 속담
파이썬은 cpp의 1/3 // "도둑이 집을 떠나며 주인을 욕한다" - 러시아 속담
아예 안짤때도 많은디?
Si아닌이상 그정도 짤수가 있나?... 서비스 유지보수중인데 아예 안짤때도 많은디
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괴물새끼
line수로는 판단하기 어렵지 핵심 코드는 짧을수도 있거든 근데 게임이면 해야하는게 좀 많으니까 라인수 막 늘어나는데 적당히 컨트롤해야함 ㅋㅋ
그건 맞지.
알고리즘 5문제 = 500줄
글쎄. 생각해 보지 않았는데, 굳이 생각해보면 하루에 5000만줄 정도 짜는 거 같음?
태스크 카드 기반이 괜찮은거같음 ㅇㅇ 애자일에서도 이렇게 햇던가 일주일에 카드 몇개를 끝내고 코드리뷰통과햇는지
애자일에서 그렇게하던데 나는 그거 할 수가 없는 환경이 나는 일용직 생업이 있어서, 일이 무작위라서 주마다 4일은 일해야하니까
앗 아아,, 고생많으십니더
너무 느리긴한데
50줄 // "도둑이 집을 떠나며 주인을 욕한다" - 러시아 속담
파이썬은 cpp의 1/3 // "도둑이 집을 떠나며 주인을 욕한다" - 러시아 속담
아예 안짤때도 많은디?
Si아닌이상 그정도 짤수가 있나?... 서비스 유지보수중인데 아예 안짤때도 많은디