하 진짜 일 안가고 걍 코딩만하면 4개월안에 어케 될거같은데
자고 일나서 노가다 갈 준비나 혀야지
ㅆㅇㅆ(124.216)
2024-10-28 02:31
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기획은 근데 왜 무시해?? 인디게임은 50퍼 이상이 코딩 문제가 아니야 프붕아 ㅇㅅㅇ 인디게임은 기획이 제일 중요함 ㅇㅅㅇ 코딩은 버그만 없으면 돼 ㅇㅅㅇ
그림 스타일 분위기도 만드는 사람이 분위기 아는 사람 존나 잘 살리는 사람이 있어 ㅇㅅㅇ
기획이 제일 중요해 ㅇㅅㅇ
기획은 중요하지. 다만 문제는 기획대로하기에는 리소스를 구하기가 힘들어
제한된 리소스에서도 기획을 잘해봐 기획을 못하면 사소한 여러 부분에서 사람들한테 외면 받을 수도 있어
시간 날 때 스팀이나 구글스토어 게임 리뷰를 유형별로 정리해봐 그리고 게임성에 대해 중요한 리뷰 글 같은 거 저장해두고
그 게임들에 대해 그 사람들이 지적하는 걸 많이 고민해봐
내가 말한 건 리소스만 기획하라는 게 아니야
내가 그래픽 얘기한 건 그런 거 느낌 잘 아는 사람들이 있다는 거야
그런 거 아는 사람들이 진짜 느낌을 알고 게임을 만든 사람들
너가 원하는 게임이라는 느낌과 논리를 잘 고민해봐
너 진짜 왜 기획 얘기하면 왜 도망가지...
기획은 게임 스토리만 말하는 게 아니야 플랫포머 게임에서 점프했는데 살짝 1픽셀 아래로 가서 땅 떨어져도 1픽셀 위로 강제로 올려주는 기믹 같은 것도 기획이야 이거 셀레스테에서 쓴 방법이고 많은 플랫포머 게임들에 이런 기믹 같은 게 있어 이런 게 다 기획이야
코딩 외적 부분이 기획이고 그 장르에 대한 이해도라든가 이런 걸 많이 고민해야돼