컴퓨터에 대해서 CPU 와 Memory 및 기타 I/O 장치로 동작을 하는 환경에 대해서 전자공학 분야에서의 관점에서는 ON-OFF 에 대한 조합이 이루어지는 것이
CPU 에 대해서는 산술/논리연산을 수행하는 것이 Memory Byte(바이트) 에 대해서 결과적으로는 Byte(바이트) Memory 에 대한
Bit Add 에 대한 순서/조합의 문제가 되는 것이라고 이야기를 해야했는데 이전의 게시글에서 말하려던 것이 이것이었던 것같음.
기본적으로 Bit Add 에 대한 순서/조합의 회로 자체가 General Purpose Computing (일반컴퓨팅) 에서 Format 을 기준으로
재설계는 회로수준에서 가능한 것같고.. ㅇㅇ;
그런데 참고로, 전기전자공학 문서를 나무위키에서 읽고 디지털 시스템 과목 잠깐 인터넷에서 뒤져봤는데,
디지털 시스템이 Topic 이 컴퓨터구조 시간에 계속 배우던 것이었고 Verilog 쓰는데 컴퓨터 시스템 만드는 것같더라.. ㅇㅅㅇ;
특수컴퓨터가 있는 지? 는 모르겠음.. ㅇㅅㅇ..
결과적으로는 컴퓨터라는 것이 처리하는 일은 전자공학 분야에서 디지털 시스템으로 회로이론의 후속분야 중 하나로 소개를 하는 것이 컴퓨팅 시스템인데
결과적으로는 컴퓨팅이라는 것이 Memory 를 기준으로 보았을 때는,
Byte(바이트) Memory 에 대한 Bit Add 의 순서/조합의 문제에 대한 해결을 처리하는 일이라고 볼 수 있을 것같음.
그래서 내 생각에는 I/O 장치라는 것이,
Input/Output 장치이고 컴퓨터는 Function 장치라서 Internal 와 Outer 를 구분하는 것이
Byte(바이트) 에 대한 순서/조합이 Bit Add 에 대해서 있는 것에 대해서 구분이 이뤄지는 것같음.
그러니까 I/O 장치에 대해서는 Bit Add 에 대해서,
물리적인 Cycle 의 요소를 Add 하는데 순서와 조합에 관해서 가지고 Internal 이 되는 CPU+Memory 혹은 GPU 도 있기는 하지만 컴퓨터 구조론 참고하면,
기본적으로는 두 가지인 것에 대해서
그러하게 Add Byte(바이트) 가 된 순서/조합에 기초해서 실행논리의 순서/조합에 Data masking 이 이뤄지는 것이 컴퓨팅이라고 볼 수가 있다는 것..
결과적으로 컴퓨터라는 것이 본래에는 전산기였는데,
임베디드에서는 물리적인 Cycle 의 요소가 Add Byte 되는 것이 I/O 에 대해서 있을 것에 대해서 순서위주의 조합에 대한 실행논리를 CODE 로 Masking 을
하는 것같고,
일반적인 컴퓨터는 조합위주의 순서에 대한 실행논리를 CODE 로 Masking 하는 것같음. ㅇㅅㅇ
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