개발은 결국 창작의 도구다
화가가 그림을 붓으로 그리듯이
개발도 그냥 붓에 불과하다
개발자하는 애들은
이런 창작을 근본적으로
좋아해야 한다
때문에
나만의 앱이든 웹이든 게임이든
오픈소스든 어떤 소프트웨어 내의 컴포넌트든지...
하나의 객체로서의 창작물을 끊임없이 만들어내야하고. 이 과정에 욕심이 있어야한다.
그러지 않는 개발자는 코더라고 생각함
개발실력 높낮음에 상관없다.
비록 만들어진 결과물이 못나보이고 심지어 버그 투성이라도 그 속에 있는 창의성과 개발자의 만들고자 하는 욕심은 버그나 구현 능력 부족에 결코 폄하될수없다.
우선순위는 계속 끊임없이
만들어내야하는 것임.
그러한 욕구나 야망이 없다면
개발자와는 맞지 않는 것.
화가가 그림을 붓으로 그리듯이
개발도 그냥 붓에 불과하다
개발자하는 애들은
이런 창작을 근본적으로
좋아해야 한다
때문에
나만의 앱이든 웹이든 게임이든
오픈소스든 어떤 소프트웨어 내의 컴포넌트든지...
하나의 객체로서의 창작물을 끊임없이 만들어내야하고. 이 과정에 욕심이 있어야한다.
그러지 않는 개발자는 코더라고 생각함
개발실력 높낮음에 상관없다.
비록 만들어진 결과물이 못나보이고 심지어 버그 투성이라도 그 속에 있는 창의성과 개발자의 만들고자 하는 욕심은 버그나 구현 능력 부족에 결코 폄하될수없다.
우선순위는 계속 끊임없이
만들어내야하는 것임.
그러한 욕구나 야망이 없다면
개발자와는 맞지 않는 것.
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