탑뷰는 그냥 무지성으로 돌아다니기만하면되는데 사이드뷰는 중력이랑 물리도 계산해야되고 타일 부서지는거랑 최단경로랑 ai 움직임까지 다 계산해야되노
사이드뷰가 탑뷰보다 더 어렵네
Synoeca(synoeca523)
2024-12-08 02:35
추천 0
댓글 9
다른 게시글
-
전광훈 “김건희 여사님, 나한테 밥 사세요!”발명도둑잡..(aerohong) | 24.12.08추천 0
-
KBS 기자들 "'내란 공범' 될 수 없어…보도국장 사퇴하라"발명도둑잡..(aerohong) | 24.12.08추천 0
-
새벽에 전쟁나서 2차 계엄 될 수 있다는데 한강 작가 노벨상 발표 중에발명도둑잡..(aerohong) | 24.12.08추천 0
-
로자룩셈부르크 갤러리: "댓글알바라도 풀었나"발명도둑잡..(aerohong) | 24.12.08추천 0
-
나 내일 사이비종교개똥철학이론 들으러감 [5]공기역학(experimenter) | 24.12.08추천 0
-
장기전이 됐으니 지금까지의 정보로 다시 미래를 다듬어야지 [1]공기역학(experimenter) | 24.12.08추천 0
-
이완용: 친러->러일전쟁->친일->태평양전쟁->친미발명도둑잡..(aerohong) | 24.12.08추천 0
-
클래식들으면거 코딩하는데 이거은근히집중잘대네 [2]Synoeca(synoeca523) | 24.12.08추천 0
-
[LIVE] 작가 한강의 문학강연 현장발명도둑잡..(aerohong) | 24.12.08추천 0
-
<야인시대> 패로디 <계엄시대>발명도둑잡..(aerohong) | 24.12.08추천 0
사이드뷰가 더 좆같음
근데 엔진쓸거면 사이드뷰가 더 많아서 사이드뷰가 편함
게임 엔진 만들때 사이드뷰가 어려운거지
근데 이거 물리를 ㄹㅇ 어떻게 구현해야될지모르겟음,, 아예 바닥부터 짜는중인데 타일이 있으면 y축 속도를 0으로 만들고 없으면 가속시켜야되나 근데 그러면또 경사면에서는 또 어떻게 해야할지 난감하네,,,,
보통 충돌 체크는 AABB로 하고, 하지 보통은 OPEN GL이나 외부 물리 라이브러리 쓰지 않나?
보통 엔비디아 PhysX 물리 엔진 써서 리지드 바디 래핑해서 쓰는게 요새 게임 방식인걸
그,, 그게머읾,,, 저는 중심점이랑 텍스쳐 너비로 외적 투영해서 충돌체크햇엇읆,,,
2d라 3d랑은 결이좀다르긴핢,,,