보통은 AABB로 처리하는데 OBB로도 처리함 이걸 충돌검출 최적화라고 하고
픽셀단위 최적화는 픽셀 쉐이더 활용하거나 함.
요즘은 PhysX 기본적으로 씀
긋치만 "본인"이 구현한게아니면 의미가업잔아,,?
너는 휴대폰 쓸때 휴대폰에 있는 모든걸 구현하니? 게임 엔진 프로그래머는 뽑는 곳도 잘 없고, 그마저도 파이프라인 패스 수정하는 정도임. 진짜 고되고 힘든 길을 가려고 하네
본인쟝 학부수업이라 그런거쓰면혼낢,,,,,,
응원은 한다만 개초반부는 좆빡셈
긋치만 "본인"이 구현한게아니면 의미가업잔아,,?
너는 휴대폰 쓸때 휴대폰에 있는 모든걸 구현하니? 게임 엔진 프로그래머는 뽑는 곳도 잘 없고, 그마저도 파이프라인 패스 수정하는 정도임. 진짜 고되고 힘든 길을 가려고 하네
본인쟝 학부수업이라 그런거쓰면혼낢,,,,,,
응원은 한다만 개초반부는 좆빡셈