예전에 로보토미 코어도 그랫는데 한점에 뭉쳐서 싸우거나 그게 싫어서 충돌을 넣으면 일렬로 줄서서 차례기다리면서 싸워야함 대신에 탑뷰는 높이 개념이 없어서 1층이랑 2층이 싸우는걸 어캐구현할지도모르겟음 이래서 결국 3D로 넘어갓나 다들
탑뷰에서는 보통 Tile 로 높낮이 구현하고 배열같은걸로 높이 구현하거나 하지.
그래서 많이들 3D로 넘어간건 맞는데 에셋 리소스 구하기가 힘들긴함
아이소매트릭처럼 대각선으로 타일까는법도잇긴한데 잘 몰르겟읆 2d겜중에서 유명한건 별로 못본거같ㅇ애서
꽤 있음. 근데 너말대로 높낮이 구분 힘들긴함
보통은 그림자같은걸로 하지