게임 말고 데이터 구조나 아키텍쳐 관련한 강의를 들으셈
어차피 인디게임이면 C#일텐데 이벤트 아키텍쳐 배우고
걍 상용 게임 뜯는게 제일 빠름. 어차피 모든 게임 구조는 천차만별이고 백날천날 구조봐도 다 다른 구조라
그냥 너가 좋다 생각하는거 뜯는게 제일 빠름
나도 완성 못하고 있어서 할 말은 아닌데 어차피 OOP 기초만 떼면야 대강 어떻게 짜야할지 기초는 알테니까
게임 말고 데이터 구조나 아키텍쳐 관련한 강의를 들으셈
어차피 인디게임이면 C#일텐데 이벤트 아키텍쳐 배우고
걍 상용 게임 뜯는게 제일 빠름. 어차피 모든 게임 구조는 천차만별이고 백날천날 구조봐도 다 다른 구조라
그냥 너가 좋다 생각하는거 뜯는게 제일 빠름
나도 완성 못하고 있어서 할 말은 아닌데 어차피 OOP 기초만 떼면야 대강 어떻게 짜야할지 기초는 알테니까
제일 많이 쓰이는 디자인패턴 머임??
싱글톤이지 ㅋㅋ
그런거 가르쳐주는 곳도 있나? 그냥 깃헙에서 비슷한 게임 왕창 다 빋은 다음에 구조 분석하는게 더 빠를걸?
깃헙은 대부분 미완성 게임이라
고마워 좋은 하루 보내! - dc App
Dnspy같은걸로 뜯어서 배우셈
그건 걍 it 근간아닌가 자료구조 알고리즘 운영체제 개발방법론 이런 cs나 기초 닦아서 어떤 기술 써도 빨리 적응하게