게임 말고 데이터 구조나 아키텍쳐 관련한 강의를 들으셈


어차피 인디게임이면 C#일텐데 이벤트 아키텍쳐 배우고 


걍 상용 게임 뜯는게 제일 빠름. 어차피 모든 게임 구조는 천차만별이고 백날천날 구조봐도 다 다른 구조라


그냥 너가 좋다 생각하는거 뜯는게 제일 빠름


나도 완성 못하고 있어서 할 말은 아닌데 어차피 OOP 기초만 떼면야 대강 어떻게 짜야할지 기초는 알테니까