기획에 대한 고민은 없고
기술에 대한 시간만 계속 날리고 있음
인디게임 성공은 기획 70 기획외적요소30인데
기획에 대한 남과 비교되는 무언가 대단한 게 없음
예전에 기획에 대해 얘기해보면 뭔가 튀어나오는 개념도 없이
대답만 회피함 거기서 쎄한 거지..
기획을 매일 생각해야지 어떤 게임을 만들지 다 머릿 속에서
매일 상상하는 게 있어야된다
한국 인디게임 개발자가 인디게임으로 성공 못한다면 이유가 그거야
한국인 답게 기술적 개발 머리만 돌아가거든
난 인디게임개발 기획 마스터다
기술에 대한 시간만 계속 날리고 있음
인디게임 성공은 기획 70 기획외적요소30인데
기획에 대한 남과 비교되는 무언가 대단한 게 없음
예전에 기획에 대해 얘기해보면 뭔가 튀어나오는 개념도 없이
대답만 회피함 거기서 쎄한 거지..
기획을 매일 생각해야지 어떤 게임을 만들지 다 머릿 속에서
매일 상상하는 게 있어야된다
한국 인디게임 개발자가 인디게임으로 성공 못한다면 이유가 그거야
한국인 답게 기술적 개발 머리만 돌아가거든
난 인디게임개발 기획 마스터다
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